大家好,今天我们将深入探讨两款备受关注的游戏——《渡神纪:芬尼斯崛起》与《原神》,分析它们的相似之处,探讨所谓的“抄袭”问题,并评价各自的游戏特色。
《原神》作为一款由米哈游开发的开放世界游戏,自发布以来便因与《塞尔达:荒野之息》的相似性而备受争议。尽管如此,它仍然获得了玩家的高度评价,尽管其氪金系统备受批评。另一款由育碧魁北克工作室开发的开放式RPG游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》也在2020年12月3日正式上线,同样因其与《塞尔达:荒野之息》的相似性而被冠以“小原神”和“抄袭塞尔达”的称号。
相似性与借鉴
两款游戏在多个方面都存在着相似性。从地图风格、人物战斗动作、任务玩法到探索机制,都借鉴了《塞尔达:荒野之息》中的元素。《渡神纪:芬尼斯崛起》也采用了“三渲二”的美术渲染方式,以高饱和度的画面展现了希腊神话世界的风貌。游戏的背景设定在奥林匹斯众神的统治之地,玩家将扮演一位名为芬尼斯的希腊勇士,他是一位吟游诗人,主要依靠智慧解密战斗。
《渡神纪:芬尼斯崛起》的特色
尽管《渡神纪:芬尼斯崛起》借鉴了许多《塞尔达:荒野之息》的元素,但它也有一些独特的特色。游戏的捏脸系统较为有限,但提供了全程中文语音,并采用了美式漫画风格的画面,与育碧以往主流大作的风格相去甚远。游戏还采用了望远镜系统,让玩家在高处使用望远镜自行标记物品与地点,增加了探索的乐趣。
《原神》的争议
《原神》在借鉴《塞尔达:荒野之息》的同时,也引发了一些争议。一些玩家认为,《原神》在游戏世界观、工艺美术、UI、人物角色动作和人机交互等方面与《塞尔达:荒野之息》过于相似,构成了抄袭。以下是关于《原神》抄袭事件的三大观点:
1. 类似的人生观与工艺美术及UI设计风格:许多玩家认为,《原神》与《塞尔达:荒野之息》在人生观、工艺美术及UI设计风格上存在高度相似性。
2. 人物角色的个人行为动作类似:一些玩家指出,《原神》中的人物角色动作与《塞尔达:荒野之息》中的人物角色动作存在相似之处。
3. 基本上一样的交互设计:许多玩家发现,《原神》中的一些交互设计,如游泳、滑翔等,与《塞尔达:荒野之息》中的设计相似。
两款游戏在多个方面都存在着相似性,但它们也有一些独特的特色。对于《原神》的抄袭争议,虽然存在一些观点认为其构成了抄袭,但也有一些观点认为其是对《塞尔达:荒野之息》的借鉴。无论如何,两款游戏都为玩家提供了丰富的游戏体验,值得我们欣赏和探讨。
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