红色警戒2尤里的复仇:航母升级与自定义攻略

红色警戒2尤里的复仇:航母升级与自定义攻略

作者:青岚迪斯游戏网 / 发布时间:2025-07-22 18:29:43 / 阅读数量:0

大家好,关于红色警戒2尤里的复仇中航母不能升级的问题,很多玩家都感到困惑。本文将深入探讨红色警戒2尤里的复仇中的航母升级问题,并分享一些关于如何自定义航母舰载机和导弹兵种的方法,希望能对各位玩家有所帮助。

一、规则文件介绍

在红色警戒2尤里的复仇中,所有单位的属性都定义在规则文件(RULES.INI)中。修改规则文件是自定义游戏内容的重要途径。规则文件分为几个部分,包括单位属性、武器属性、建筑属性等。

二、航母升级问题

在原版游戏中,航母的升级能力受到限制。以下是一些可能导致航母升级受限的原因:

1. 建造前提限制:航母的建造前提可能限制了其升级能力。某些游戏版本中,航母的建造前提为“航空母舰”,这意味着航母只能升级为更高级的航母,而不能升级为其他类型的单位。

2. 科技等级限制:航母的科技等级可能限制了其升级能力。某些游戏版本中,航母的科技等级为1,这意味着航母只能升级到科技等级为2的航母,而不能升级到更高等级的航母。

3. 拥有国限制:航母的拥有国可能限制了其升级能力。某些游戏版本中,航母只能由特定国家拥有,这意味着其他国家的玩家无法升级航母。

三、自定义航母舰载机和导弹兵种

以下是一些自定义航母舰载机和导弹兵种的方法:

1. 修改规则文件:在RULES.INI文件中,找到与航母相关的代码段,并添加或修改以下内容:

- 舰载机类型:在[InfantryTypes]或[AircraftTypes]列表中添加新的舰载机类型,并定义其属性。

- 导弹类型:在[WeaponTypes]列表中添加新的导弹类型,并定义其属性。

- 舰载机建造:在[CARRIER]或[CARRIERB]代码段中添加或修改舰载机的建造代码。

- 导弹装载:在[CARRIER]或[CARRIERB]代码段中添加或修改导弹的装载代码。

2. 修改素材文件:在ART.INI文件中,添加或修改与舰载机和导弹相关的素材文件,以自定义其外观。

四、示例代码

以下是一个自定义航母舰载机的示例代码:

``

[InfantryTypes]

1=E1

2=E2

3=SHK

4=ENGINEER

5=AVIATOR

[AVIATOR]

UIName=Name:Aviator

Name=Aviator

Category=Aircraft

Image=AVIATOR

Primary=Missile

Secondary=Missile

Occupier=no

Prerequisite=CARRIER

Strength=100

Pip=white

Armor=light

TechLevel=2

Sight=10

Speed=4

Owner=Alliance

Cost=500

Soylent=300

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=AviatorSelect

红色警戒2尤里的复仇:航母升级与自定义攻略

VoiceMove=AviatorMove

VoiceAttack=AviatorAttackCommand

VoiceFeedback=AviatorFear

VoiceSpecialAttack=AviatorMove

DieSound=AviatorDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Aircraft

ThreatPosed=15

ImmuneToVeins=no

ImmuneToPsionics=no

Bombable=no

Deployer=no

DeployFire=no

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=no

``

五、总结

通过修改规则文件和素材文件,我们可以自定义红色警戒2尤里的复仇中的航母舰载机和导弹兵种。这需要一定的编程和美术技能,但可以带来丰富的游戏体验。希望本文能对各位玩家有所帮助。

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